Fridge Pop

Fridge Pop 개인정보 처리방침

시행일: 2026년 11월 1일

Suseong Kim(이하 "개발자")는 모바일 게임 Fridge Pop(이하 "게임")을 이용하는 분의 개인정보를 「개인정보 보호법」 등 관련 법령에 따라 처리합니다. 이 방침은 게임이 어떤 정보를 왜 처리하는지, 누구에게 맡기는지, 이용자가 어떤 권리를 가지는지 알려 드립니다.

1. 처리하는 정보와 목적

로그인은 선택 사항입니다. 이용자가 로그인을 선택하지 않는 한, 게임은 이름·전화번호·이메일 등 이용자를 직접 알아볼 수 있는 정보를 입력받지 않습니다.

익명 플레이어 ID

게임이 만든 닉네임(예: "Chef Apple 1234"), 아바타로 고른 음식, 이번 주 클리어한 레벨 수

광고 식별자(Android 광고 ID), 기기 정보(기종, 운영체제, 언어), IP 주소, 광고 조회·클릭 기록, 광고 동의 여부

IP 주소, 기기 정보, 앱 버전

게임의 비정상 종료 보고서와 오류 기록, 앱 성능 정보(시작 시간 등), 기기 정보(기종, 운영체제, 메모리), 앱 버전, 설치별 식별자

로그인을 선택한 경우에만: Unity Player Account(구글, Apple, 페이스북 또는 이메일 주소로 로그인하는 계정)

로그인한 경우에만: 게임 진행 상황의 사본(레벨, 코인, 아이템, 하트, 닉네임, 아바타, 설정)

로그인 화면은 Unity가 운영합니다. 게임은 Unity로부터 로그인 토큰과 계정 ID만 받으며, 비밀번호는 받지 않고 이메일 주소도 보관하지 않습니다. 구글, Apple 또는 페이스북으로 로그인하면 해당 회사도 자체 개인정보 처리방침에 따라 로그인을 처리합니다.

게임에는 유료 인앱 구매가 없으며, 카드 번호 등 결제 정보를 요구하지 않습니다.

게임 진행 상황(레벨, 코인, 아이템, 하트, 소리 설정)은 이용자의 기기에 저장됩니다. 로그인한 경우에는 복원을 위해 Unity Cloud Save에도 사본이 보관되며, 그 밖에는 개발자에게 전송되지 않습니다.

닉네임은 이용자가 직접 입력할 수 없고 게임이 음식 이름과 숫자로 만듭니다. 닉네임과 아바타, 클리어 수는 같은 랭킹 그룹(최대 50명)의 다른 이용자에게 보입니다.

2. 처리를 맡기는 곳과 국외 이전

게임은 아래 업체의 서비스를 이용하며, 이 과정에서 정보가 해외 서버로 전송·보관됩니다. 전송은 게임 이용 중 인터넷을 통해 이루어집니다.

Unity Technologies (연락처: privacy@unity3d.com)

Google LLC (AdMob)

각 업체의 개인정보 처리방침:

국외 이전을 원하지 않으면 게임을 삭제하여 이전을 멈출 수 있습니다. 다만 위 서비스는 게임 운영에 필요하므로 이전을 거부하면 게임을 이용할 수 없습니다.

3. 보유 기간과 파기

4. 맞춤형 광고와 선택권

5. 이용자의 권리

이용자는 게임 안에서 직접 정보를 삭제할 수 있습니다. 프로필을 열고 DELETE DATA를 누르면 플레이어 계정, Unity Cloud Save에 보관된 진행 상황 사본, 기기의 진행 상황이 삭제되며, 랭킹 기록은 개발자가 10일 안에 삭제합니다. 또한 언제든지 자신의 정보에 대한 열람, 정정, 삭제, 처리 정지를 요청할 수 있습니다. 아래 이메일로 프로필 아래쪽에 표시된 Player ID(게임을 이미 삭제했다면 게임 안의 닉네임)를 알려 주시면 본인 기록을 확인한 뒤 10일 안에 처리하고 결과를 알려 드립니다. 로그인한 경우 프로필에서 언제든 로그아웃할 수 있으며, 진행 상황은 계정에 남습니다. 만 14세 미만 아동의 법정대리인도 같은 권리를 가집니다. 개발자는 개인정보를 대가를 받고 판매하지 않습니다. 다만 Google AdMob을 통한 맞춤형 광고는 미국 일부 주의 법에서 개인정보의 "판매" 또는 "공유"로 볼 수 있으며, 4번의 방법으로 거부할 수 있습니다.

6. 아동의 개인정보

게임은 만 14세 이상을 대상으로 합니다. 개발자는 만 14세 미만 아동의 정보를 알면서 수집하지 않으며, 그런 사실을 알게 되면 지체 없이 삭제합니다.

7. 안전성 확보 조치

서버와의 통신은 암호화(HTTPS)하며, 개발자가 직접 서버를 운영하거나 이용자 정보를 별도로 보관하지 않습니다.

8. 개인정보 보호책임자와 문의

개인정보 침해에 대한 상담이 필요하면 아래 기관에 문의할 수 있습니다.

9. 방침의 변경

이 방침이 바뀌면 시행 7일 전부터 이 페이지에 알립니다.

Fridge Pop Privacy Policy

Effective date: November 1, 2026

Suseong Kim ("we", the developer) makes the mobile game Fridge Pop (the "Game"). This policy explains what information the Game handles, why, who handles it for us, and the choices you have.

1. Information we handle and why

Signing in is optional. Unless you choose to sign in, the Game never asks for your name, phone number, email or any other information that identifies you directly.

An anonymous player ID

A nickname the Game makes for you (such as "Chef Apple 1234"), the food you chose as your avatar, and how many levels you cleared this week

Advertising ID (Android advertising ID), device information (model, operating system, language), IP address, ad views and clicks, and your ad consent choice

IP address, device information, app version

Crash reports and error logs from the Game, the app's performance (such as start-up time), device information (model, operating system, memory), app version and an identifier for your installation

Only if you choose to sign in: your Unity Player Account (an account you sign in to with Google, Apple, Facebook or an email address)

Only if you signed in: a copy of your game progress (levels, coins, boosters, hearts, nickname, avatar, settings)

The sign-in page is run by Unity. The Game receives a sign-in token and an account ID from Unity, never your password, and does not keep your email address. If you sign in with Google, Apple or Facebook, that company also handles the sign-in under its own privacy policy.

The Game has no in-app purchases and never asks for card or other payment details.

Your game progress (levels, coins, boosters, hearts, sound settings) is stored on your device. If you sign in, a copy is also kept in Unity Cloud Save so you can restore it; we do not otherwise receive it.

You cannot type a nickname; the Game makes it from a food name and a number. Your nickname, avatar and clear count are visible to the other players in your ranking group (up to 50 players).

2. Service providers and international transfer

The Game uses the services below, which store and process information on servers outside your country, including in the United States. Information is sent over the internet while you play.

Unity Technologies

Google LLC (AdMob)

Their privacy policies:

3. How long we keep information

4. Personalised ads and your choices

5. Your rights

You can delete your data yourself in the Game: open your profile and tap DELETE DATA. This deletes your player account, any copy of your progress in Unity Cloud Save and your progress on the device, and we remove your ranking entries within 10 days. You may also ask us to see, correct or delete your information, or to stop using it: email us with the Player ID shown at the bottom of your profile (or, if you no longer have the Game, your in-game nickname), and we will reply within 10 days. If you signed in, you can also sign out from your profile at any time; your progress stays in your account. Depending on where you live (for example under the GDPR or California law), you may have further rights, including the right to complain to your local data protection authority. We do not sell your personal information for money. Showing personalised ads through Google AdMob may count as a "sale" or "sharing" of personal information under some US state laws; you can opt out as described in section 4.

6. Children

The Game is meant for players aged 13 and over. We do not knowingly collect information from children under 13, and will delete it promptly if we learn that we have.

7. Security

Communication with the servers is encrypted (HTTPS). We do not run our own servers or keep a separate copy of player information.

8. Contact

9. Changes

If this policy changes, we will post the new version on this page at least 7 days before it takes effect.